Накратко: Flutter (cross-platform) е правилният избор за повечето приложения: един код за iOS и Android означава почти наполовина по-малко разходи и време, с отлична производителност за бизнес, e-commerce и услуги. Нативната разработка (Swift за iOS, Kotlin за Android) има смисъл, когато приложението натоварва хардуера до предел — 3D игри, добавена реалност, обработка на видео — или когато ви трябва най-новата системна функция в деня на излизането ѝ. Иначе Flutter спестява пари, без потребителят изобщо да усети разлика.
| Критерий | Flutter (cross-platform) | Нативно (Swift/Kotlin) |
|---|---|---|
| Разход | от €3000 (един код) | До двойно (две codebase) |
| Платформи | iOS + Android заедно | Една по една |
| Производителност | Отлична за повечето приложения | Максимална, пълен достъп до хардуер |
| Време за разработка | По-бързо | По-дълго |
| Поддръжка | Един код за обновяване | Два, паралелно |
| Подходящо за | Бизнес, e-commerce, услуги | Игри, AR/VR, интензивен хардуер |
Flutter е фреймуъркът на Google за създаване на приложения от един код, който работи на iOS и Android с еднакъв интерфейс. Икономическото предимство е огромно: разработвате и поддържате едно приложение вместо две, с много по-малко време и разходи. Производителността е отлична за огромното мнозинство случаи — бизнес приложения, магазини, резервации, услуги — и потребителят не усеща разлика спрямо нативно приложение.
Нативната разработка използва официалните езици на всяка платформа: Swift за iOS, Kotlin за Android. Дава най-директния и пълен достъп до хардуера и най-новите системни функции, с максимална производителност. Правилен избор е за 3D игри, приложения с добавена реалност, тежко видео редактиране или когато трябва веднага да интегрирате функция, току-що пусната от Apple или Google. Цената на тази мощ е двойната работа: две codebase за писане и поддръжка.
Тръгнете от естеството на приложението. Ако е бизнес инструмент, e-commerce или услуга, Flutter почти винаги е по-ефективният избор: нашата услуга за разработка на приложения започва от €3000. Ако приложението натоварва хардуера до предел, ще преценим нативно. Приложенията често разчитат на backend или софтуер по поръчка: отчитаме го още в офертата.